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Año 1007 DC Alrededor del mundo, la cacería de brujas y magos ha empeorado. La Iglesia ha creado la Inquisición y estos se han encargado de perseguir a las familias brujas hasta el punto de que estas no sepan donde refugiarse. Cientos de muertos en las hogueras y algunas miles de familias torturadas por la Inquisición. Los padres temen que sus hijos no sepan defenderse y es por ello que se creó un colegio.
Nacido como un sueño, es el lugar más seguro para todos aquellos niños y adolescentes que tienen interés en dominar la magia y aprender a defenderse. Hogwarts. En siete años el Colegio de Magia y Hechicería se ha convertido en el lugar más seguro y confiable para los padres enviar a sus hijos con magia. Decenas de niños de todas las partes de Inglaterra, Irlanda y Escocia, asisten al colegio para aprender a defenderse y fortalecer sus poderes. Pero aún cuando es el lugar más seguro, no todo es color de rosa en él.
Los cuatro fundadores —los cuatro magos y brujas más importantes y fuertes de su generación— tienen sus problemas y discrepancias. ¿La más notable? La de Salazar Slytherin. Proveniente de una familia de magos y brujas que fallecieron en la hoguera, Salazar está decidido a tomar el control de la situación. Cree firmemente que ningún mago ni bruja debe perecer a manos de los muggles. Godric Gryffindor apoya su idea, sin embargo, no está de acuerdo con las ideas de Slytherin de que sólo los puros y mestizos sean los escogidos para aprender magia.
Ante todos estos problemas, las familias más importantes del mundo mágico —los Malfoy, los Black, Weasley, etc...— envían a sus hijos a la escuela de magia, donde poco a poco comienzan a formarse alianzas e intereses. Los purificadores de la sangre —más adelante llamados los primeros mortifagos— y los que aceptan a los hijos de muggles. Todo esto creará conflictos en el colegio. Pero, ¿qué más puede ocurrir en un castillo repleto de chicos y chicas? Romance, dramas, malos entendidos, enemigos y amigos... Hogwarts es el refugio de decenas de adolescentes que no sólo tienen miedo de lo que ocurre en el mundo... sino que algunos tienen deseos de vengarse por lo sucedido con los de su especie.
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«Personajes Canon Griegos/Romanos»

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«Personajes Canon Griegos/Romanos»

Mensaje por Stray Gods el Jue Dic 25, 2014 6:30 pm



pj canon griegos/romanos

Personajes canon. Para tener uno, debes hacer casting y ficha. Los PB's pueden ser cambiados siempre y cuando se pregunten a algún admin. Los users son libres de darle cualquier tipo de rasgo histórico o emocional a su personaje. Del mismo modo, son libres de escoger los nombres con los que registraran a sus dioses, errantes, regalias, etc...






ARES/MARTE

EDAD:
26 AÑOS
GRUPO
DIOS

PB:
IAN SOMERHALDER
Dios de la guerra.
Hijo de Zeus.
No posee muchas regalias, sin embargo, las que posee en su mayoría se transforman en armas. Una de sus predilectas es Adara.
Ares es un hombre arrogante, de armas a tomar. Es un dios que sabe maquinar muy bien sus pasos, y nunca acepta que le lleven la contraria o hagan algo que vaya en contra de sus intereses. Tiene un sentido del humor pesado y oscuro, cargado de sarcasmo y comentarios de doble sentido.
Todo el mundo sabe que ha tenido varios intereses con errantes; especialmente con mujeres. No es nada nuevo el escuchar sobre todos los rollos de una noche que ha tenido Ares, tanto con sus regalias, como errantes, mitad/humanos, humanos, etc... La lista es interminable.
Por su culpa, Atenea perdió una de sus regalias más queridas, Dion, pues lo utilizó y por ello lo convirtió en un errante.
.
♥ TY SARA!


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HERMES

EDAD:
21 AÑOS
GRUPO
DIOS

PB:
SAM CLAFLIN
El dios mensajero, además de ser dios de los astutos y mentiras.
Hermes es un dios afable, que siempre tiene una sonrisa fácil en su rostro, o un comentario gracioso que compartir. Es astuto, inteligente y sabe cómo hacer mentirillas aquí y allá. Tiene una personalidad eternamente infantil, pues no toma casi nada enserio.
Le gusta viajar por diferentes lugares, pues eso mata el aburrimiento y lo ayuda a explorar nuevas ideas y conocer nuevas personas.
Tiene varias regalias, las que considera como sus hermanos. Ha trabajado con errantes y no siente vergüenza en admitirlo, pues sabe que en ocasiones es necesario que otros hagan los trabajos sucios.
♥ TY SARA!



-------****-----------



ATENEA/MINERVA

EDAD:
22 AÑOS
GRUPO
DIOSA

PB:
AMANDA SEYFRIED
La diosa de la guerra y de la sabiduría.
Atenea es una mujer inteligente, talentosa en el área de la guerra y la estrategia. Es reservada, algo distante e inclusive se le puede acusar de ser fría. Protege a quienes cree que son dignos —por ser inteligentes o buenos en la guerra—. Muy en el fondo es una chica simpática.
A diferencia de Ares, Atenea no es explosiva. Piensa las cosas antes de actuar.
Con sus regalias mantiene una relación de respeto mutuo, además de tratarlos con simpatía. No ha utilizado hasta ahora un errante, pero no dudará hacerlo si tiene que proteger a sus regalias personales.
Detesta a Ares porque gracias a él, una de sus regalias más queridas, Dion, se transformó en un errante. Su relación con Dion continua, aunque no pueda aceptarlo en su séquito.
♥ TY SARA!



-------****-----------




ADARA

EDAD:
17 AÑOS
GRUPO
REGALIA

PB:
ASHLEY BENSON
(Nombre real dado por el user)
Adara (que significa hermoso en griego) es una regalia de Ares.
La chica es fuerte, rápida y no acepta las derrotas, pues, al igual que su amo, es muy orgullosa. No le gusta cometer errores, y en ocasiones puede ser celosa con sus otros compañeros regalias.
Es bastante obvio que siente un gran aprecio/amor/atracción hacia su amo Ares. Algunos han insinuado que han mantenido relaciones, pero nadie sabe.
Desea convertirse en una regalia sagrada para así comandar las fuerzas de Ares y estar más cerca de él.  
De su vida pasada no tiene ni el más remoto recuerdo. (User puede inventarla).
(Su transformación es elegida por el user.)
♥ TY SARA!




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DION

EDAD:
23 AÑOS
GRUPO
ERRANTE

PB:
SEBASTIAN STAN
(Nombre real dado por el user)
Dion, ex-regalia de Atenea.
Es un chico inteligente, no por algo era la regalia sagrada predilecta de Atenea, con gran conocimiento en el arte de la estrategia. Suele siempre estar de buen humor, haciendo chistes con entonaciones de doble sentido o hablando con gran sarcasmo. Se jactaba de ser el único en hacer reír a su diosa.
De su vida pasada no tiene ni el más remoto recuerdo. (User puede inventarla).
Se convirtió en un errante cuando, para salvar a otra regalia de un alma corrupta, fue utilizado por Ares. Ese acto le ha pesado durante años, pues perdió su título de regalia sagrada de Atenea y ya no puede estar junto a ella. Aun así, debido a su gran amor hacia su ex-diosa, él siempre está dispuesto a trabajar con ella.  
(Su transformación es elegida por el user.)
♥ TY SARA!

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